add entity:get_skeleton
This commit is contained in:
@@ -16,6 +16,9 @@ Lua.
|
||||
-- Удаляет сущность (сущность может продолжать существовать до завершения кадра, но не будет отображена в этом кадре)
|
||||
entity:despawn()
|
||||
|
||||
-- Возращает имя скелета сущности
|
||||
entity:get_skeleton() -> str
|
||||
|
||||
-- Заменяет скелет сущности
|
||||
entity:set_skeleton(name: str)
|
||||
|
||||
@@ -127,4 +130,3 @@ rig:set_matrix(index: int, matrix: mat4)
|
||||
-- Назначает текстуру по ключу (динамически назначаемые текстуры - '$имя')
|
||||
rig:set_texture(key: str, value: str)
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user