@@ -3,6 +3,7 @@
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#include "Screen.hpp"
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#include "Screen.hpp"
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#include <memory>
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#include <memory>
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#include <cstdint>
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class Engine;
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class Engine;
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class LevelFrontend;
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class LevelFrontend;
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#pragma once
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#pragma once
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#include <stdexcept>
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namespace util {
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namespace util {
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template<typename T, int capacity>
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template<typename T, int capacity>
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class stack_vector {
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class stack_vector {
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