move menu pages loader to Lua & add gui.load_document, file.ext(), file.prefix() & add core:gui_util module
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@@ -787,6 +787,23 @@ static int l_gui_alert(lua::State* L) {
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return 0;
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}
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static int l_gui_load_document(lua::State* L) {
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auto filename = lua::require_string(L, 1);
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auto alias = lua::require_string(L, 2);
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auto args = lua::tovalue(L, 3);
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auto documentPtr = UiDocument::read(
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scripting::get_root_environment(),
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alias,
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engine->getPaths().resolve(fs::u8path(filename)),
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filename
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);
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auto document = documentPtr.get();
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engine->getAssets()->store(std::move(documentPtr), alias);
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scripting::on_ui_open(document, {args});
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return 0;
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}
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const luaL_Reg guilib[] = {
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{"get_viewport", lua::wrap<l_gui_getviewport>},
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{"getattr", lua::wrap<l_gui_getattr>},
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@@ -798,6 +815,7 @@ const luaL_Reg guilib[] = {
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{"escape_markup", lua::wrap<l_gui_escape_markup>},
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{"confirm", lua::wrap<l_gui_confirm>},
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{"alert", lua::wrap<l_gui_alert>},
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{"load_document", lua::wrap<l_gui_load_document>},
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{"__reindex", lua::wrap<l_gui_reindex>},
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{NULL, NULL}
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};
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