add entities.get_all(...), .get_all_in_box(...), .get_all_in_radius(...)

This commit is contained in:
MihailRis
2024-07-17 14:51:55 +03:00
parent b499714d4b
commit 1eac343619
7 changed files with 100 additions and 0 deletions
+16
View File
@@ -14,6 +14,22 @@ entities.spawn(name: str, pos: vec3, [optional] args: table)
-- Проверяет наличие сущности по уникальному идентификатору.
entities.exists(uid: int) -> bool
-- Возвращает таблицу всех загруженных сущностей
entities.get_all() -> table
-- Возвращает таблицу загруженных сущностей по переданному списку UID
entities.get_all(uids: array<int>) -> table
-- Возвращает список UID сущностей, попадающих в прямоугольную область
-- pos - минимальный угол области
-- size - размер области
entities.get_all_in_box(pos: vec3, size: vec3) -> array<int>
-- Возвращает список UID сущностей, попадающих в радиус
-- center - центр области
-- radius - радиус области
entities.get_all_in_radius(center: vec3, radius: number) -> array<int>
```
```lua