docs: block.get_rotation, block.set_rotation
This commit is contained in:
@@ -208,6 +208,18 @@ block.get_Z(x: int, y: int, z: int) -> int, int, int
|
||||
Возвращает целочисленный единичный вектор Z блока на указанных координатах с учётом его вращения (три целых числа).
|
||||
Если поворот отсутствует, возвращает 0, 0, 1
|
||||
|
||||
```python
|
||||
block.get_rotation(x: int, y: int, z: int) -> int
|
||||
```
|
||||
|
||||
Возвращает индекс поворота блока в его профиле вращения.
|
||||
|
||||
```python
|
||||
block.set_rotation(x: int, y: int, z: int, rotation: int)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Устанавливает вращение блока по индексу в его профиле вращения.
|
||||
|
||||
### Пользовательские биты
|
||||
|
||||
Выделенная под использования в скриптах часть поля `voxel.states` хранящего доп-информацию о вокселе, такую как вращение блока. На данный момент выделенная часть составляет 8 бит.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user