add doc/**/libplayer.md
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
# Библиотека *player*
|
||||
|
||||
```python
|
||||
player.get_pos(playerid: int) -> number, number, number
|
||||
```
|
||||
|
||||
Возвращает x, y, z координаты игрока
|
||||
|
||||
```python
|
||||
player.set_pos(playerid: int, x: number, y: number, z: number)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Устанавливает x, y, z координаты игрока
|
||||
|
||||
```python
|
||||
player.get_rot(playerid: int) -> number, number, number
|
||||
```
|
||||
|
||||
Возвращает x, y, z вращения камеры (в радианах)
|
||||
|
||||
```python
|
||||
player.set_rot(playerid: int, x: number, y: number, z: number)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Устанавливает x, y вращения камеры (в радианах)
|
||||
|
||||
```python
|
||||
player.get_inventory(playerid: int) -> int, int
|
||||
```
|
||||
|
||||
Возвращает id инвентаря игрока и индекс выбранного слота (от 0 до 9)
|
||||
|
||||
```python
|
||||
player.is_flight() -> bool
|
||||
player.set_flight(bool)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Геттер и сеттер режима полета
|
||||
|
||||
```python
|
||||
player.is_noclip() -> bool
|
||||
player.set_noclip(bool)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Геттер и сеттер noclip режима (выключенная коллизия игрока)
|
||||
|
||||
```python
|
||||
player.set_spawnpoint(playerid: int, x: number, y: number, z: number)
|
||||
player.get_spawnpoint(playerid: int) -> number, number, number
|
||||
```
|
||||
|
||||
Сеттер и геттер точки спавна игрока
|
||||
|
||||
```python
|
||||
player.get_selected_block(playerid: int) -> x,y,z
|
||||
```
|
||||
|
||||
Возвращает координаты выделенного блока, либо nil
|
||||
|
||||
```python
|
||||
player.get_selected_entity(playerid: int) -> int
|
||||
```
|
||||
|
||||
Возвращает уникальный идентификатор сущности, на которую нацелен игрок
|
||||
|
||||
```python
|
||||
player.get_entity(playerid: int) -> int
|
||||
```
|
||||
|
||||
Возвращает уникальный идентификатор сущности игрока
|
||||
Reference in New Issue
Block a user