fix world-generator.md

This commit is contained in:
MihailRis
2024-10-24 19:04:02 +03:00
parent 9f70e14a13
commit 2a150049c6
2 changed files with 16 additions and 20 deletions
+8 -10
View File
@@ -72,15 +72,13 @@
## Структуры
Структура - набор правил по вставке фрагмента в мир генератором. На данный момент не имеет свойств, создаваясь в виде пустых объектов в файле `generators/имя_генератора.files/structures.json`. Пример:
```lua
{
"tree0": {},
"tree1": {},
"tree2": {},
"tower": {},
"coal_ore0": {}
}
Структура - набор правил по вставке фрагмента в мир генератором. На данный момент не имеет свойств, создаваясь в виде пустых объектов в файле `generators/имя_генератора.files/structures.toml`. Пример:
```toml
tree0 = {}
tree1 = {}
tree2 = {}
tower = {}
coal_ore0 = {}
```
На данный момент, имя структуры должно совпадать с именем использованного фрагмента.
@@ -136,7 +134,7 @@ structures = [
- block - блок растения
- structure-chance - вероятность генерации малой структуры на блоке поверхности.
- structures - структуры, случайно расставляемые на поверхности.
- name - имя структуры, объявленной в `structures.json`.
- name - имя структуры, объявленной в `structures.toml`.
- weight - вес, напрямую влияющий на шанс выбора конкретной структуры.
### Параметры биомов