add 'static' entity body-type

This commit is contained in:
MihailRis
2024-07-29 15:45:28 +03:00
parent d6696b54cb
commit 2b7b68f3c2
7 changed files with 8 additions and 18 deletions
+1
View File
@@ -39,6 +39,7 @@
Определяет то, как с ним будет работать физический движок.
- *static* (статический) - физический движок не воздействует на тело.
- *dynamic* (динамический) - тип по-умолчанию. Физический движок просчитывает движение и столкновения.
- *kinematic* (кинематический) - просчитывается только движение, без столкновений.
-8
View File
@@ -1,13 +1,5 @@
# Сущности и компоненты
## Обозначения типов, используемые далее
- vec3 - 3D вектор (массив из трех чисел)
- mat4 - матрица 4x4 (массив из 16 чисел)
Аннотации типов добавлены в целях документации и не являются частью синтаксиса
Lua.
## Сущность
Объект сущности доступен в компонентах как глобальная переменная **entity**.