update item-properties.md

This commit is contained in:
MihailRis
2024-07-10 01:51:33 +03:00
parent 257ba86183
commit 37f28a768c
2 changed files with 16 additions and 12 deletions
+8 -6
View File
@@ -1,6 +1,8 @@
# Вид
# Свойства предметов
## Тип иконки - `icon-type` и сама иконка - `icon`
## Вид
### Тип иконки - `icon-type` и сама иконка - `icon`
В последней версии движка существуют следующие типы иконок предметов, определяющих то, как предмет будет отображаться в инвентаре:
- `none` - невидимый тип, используется только для `core:empty` (пустой предмет). Не влияет на появление предмета на панель доступа к контенту. Тип может быть удалён в будущем
@@ -9,9 +11,9 @@
- items (генерируется из png файлов в `res/textures/items/`)
- `block` - отображает предпросмотр блока. В icon указывается строковый id блока который нужно отображать. Пример `base:wood`
# Поведение
## Поведение
## Устанавливаемый блок - `placing-block`
### Устанавливаемый блок - `placing-block`
При указании строкового id блока предмет устанавливает его при нажатии ПКМ. Именно это свойство используется у всех сгенерированных для блоков предметов.
@@ -21,7 +23,7 @@
"placing-block": "base:bazalt"
```
## Излучение - `emission`
### Излучение - `emission`
Влияет на свет излучаемый предметом, когда он находится в руке игрока.
@@ -33,6 +35,6 @@
- `[7, 0, 0]` - слабый красный свет
- `[0, 0, 0]` - предмет не излучает свет (по-умолчанию)
## Размер стопки (стека) - `stack-size`
### Размер стопки (стека) - `stack-size`
Определяет максимальное количество предмета в одном слоте. Значение по-умолчанию - 64.