add gui.set_syntax_styles
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,37 @@
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#include "FontStyle.hpp"
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#include "data/dv.hpp"
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#include "data/dv_util.hpp"
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#include "devtools/SyntaxProcessor.hpp"
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FontStyle FontStyle::parse(const dv::value& src) {
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FontStyle style {};
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src.at("bold").get(style.bold);
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src.at("italic").get(style.italic);
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src.at("strikethrough").get(style.strikethrough);
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src.at("underline").get(style.underline);
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dv::get_vec(src, "color", style.color);
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return style;
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}
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static void parse_style(
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const dv::value& src,
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FontStylesScheme& scheme,
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const std::string& name,
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devtools::SyntaxStyles tag
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) {
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if (src.has(name)) {
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scheme.palette[static_cast<int>(tag)] = FontStyle::parse(src[name]);
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}
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}
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FontStylesScheme FontStylesScheme::parse(const dv::value& src) {
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FontStylesScheme scheme {};
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scheme.palette.resize(8);
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parse_style(src, scheme, "default", devtools::SyntaxStyles::DEFAULT);
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parse_style(src, scheme, "keyword", devtools::SyntaxStyles::KEYWORD);
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||||
parse_style(src, scheme, "literal", devtools::SyntaxStyles::LITERAL);
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parse_style(src, scheme, "comment", devtools::SyntaxStyles::COMMENT);
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||||
parse_style(src, scheme, "error", devtools::SyntaxStyles::ERROR);
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return scheme;
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}
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@@ -0,0 +1,39 @@
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#pragma once
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#include "data/dv_fwd.hpp"
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#include <vector>
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#include <glm/glm.hpp>
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struct FontStyle {
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bool bold = false;
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||||
bool italic = false;
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||||
bool strikethrough = false;
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bool underline = false;
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glm::vec4 color {1, 1, 1, 1};
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||||
FontStyle() = default;
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FontStyle(
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bool bold,
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bool italic,
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bool strikethrough,
|
||||
bool underline,
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glm::vec4 color
|
||||
)
|
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: bold(bold),
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italic(italic),
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||||
strikethrough(strikethrough),
|
||||
underline(underline),
|
||||
color(std::move(color)) {
|
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}
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static FontStyle parse(const dv::value& src);
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};
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struct FontStylesScheme {
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std::vector<FontStyle> palette;
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std::vector<unsigned char> map;
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||||
static FontStylesScheme parse(const dv::value& src);
|
||||
};
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@@ -7,41 +7,14 @@
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||||
#include "typedefs.hpp"
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#include "FontMetics.hpp"
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#include "data/dv_fwd.hpp"
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#include "../commons/FontStyle.hpp"
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class Texture;
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class Batch2D;
|
||||
class Batch3D;
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||||
class Camera;
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struct FontStyle {
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||||
bool bold = false;
|
||||
bool italic = false;
|
||||
bool strikethrough = false;
|
||||
bool underline = false;
|
||||
glm::vec4 color {1, 1, 1, 1};
|
||||
|
||||
FontStyle() = default;
|
||||
|
||||
FontStyle(
|
||||
bool bold,
|
||||
bool italic,
|
||||
bool strikethrough,
|
||||
bool underline,
|
||||
glm::vec4 color
|
||||
)
|
||||
: bold(bold),
|
||||
italic(italic),
|
||||
strikethrough(strikethrough),
|
||||
underline(underline),
|
||||
color(std::move(color)) {
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct FontStylesScheme {
|
||||
std::vector<FontStyle> palette;
|
||||
std::vector<ubyte> map;
|
||||
};
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||||
|
||||
class Font {
|
||||
int lineHeight;
|
||||
int yoffset;
|
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||||
@@ -80,6 +80,14 @@ std::shared_ptr<Menu> GUI::getMenu() {
|
||||
return menu;
|
||||
}
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||||
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||||
void GUI::setSyntaxColorScheme(std::unique_ptr<FontStylesScheme> scheme) {
|
||||
syntaxColorScheme = std::move(scheme);
|
||||
}
|
||||
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||||
FontStylesScheme* GUI::getSyntaxColorScheme() const {
|
||||
return syntaxColorScheme.get();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GUI::onAssetsLoad(Assets* assets) {
|
||||
rootDocument->rebuildIndices();
|
||||
assets->store(rootDocument, "core:root");
|
||||
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||||
@@ -17,6 +17,7 @@ struct CursorState;
|
||||
class Engine;
|
||||
class Input;
|
||||
class Window;
|
||||
struct FontStylesScheme;
|
||||
|
||||
namespace devtools {
|
||||
class Editor;
|
||||
@@ -73,6 +74,7 @@ namespace gui {
|
||||
std::shared_ptr<UINode> focus;
|
||||
std::shared_ptr<UINode> tooltip;
|
||||
std::shared_ptr<UiDocument> rootDocument;
|
||||
std::unique_ptr<FontStylesScheme> syntaxColorScheme;
|
||||
std::unordered_map<std::string, std::shared_ptr<UINode>> storage;
|
||||
|
||||
std::unique_ptr<Camera> uicamera;
|
||||
@@ -157,6 +159,9 @@ namespace gui {
|
||||
/// @deprecated
|
||||
std::shared_ptr<Container> getContainer() const;
|
||||
|
||||
void setSyntaxColorScheme(std::unique_ptr<FontStylesScheme> scheme);
|
||||
FontStylesScheme* getSyntaxColorScheme() const;
|
||||
|
||||
void onAssetsLoad(Assets* assets);
|
||||
|
||||
void postRunnable(const runnable& callback);
|
||||
|
||||
@@ -918,7 +918,9 @@ void TextBox::onTab(bool shiftPressed) {
|
||||
void TextBox::refreshSyntax() {
|
||||
if (!syntax.empty()) {
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||||
const auto& processor = gui.getEditor().getSyntaxProcessor();
|
||||
if (auto styles = processor.highlight(syntax, input)) {
|
||||
auto scheme = gui.getSyntaxColorScheme();
|
||||
if (auto styles =
|
||||
processor.highlight(scheme ? *scheme : FontStylesScheme {}, syntax, input)) {
|
||||
label->setStyles(std::move(styles));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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