add more NotePreset properties
This commit is contained in:
@@ -17,6 +17,7 @@ class Batch3D : public Flushable {
|
||||
std::unique_ptr<Mesh> mesh;
|
||||
std::unique_ptr<Texture> blank;
|
||||
size_t index;
|
||||
glm::vec4 tint {1.0f};
|
||||
|
||||
const Texture* currentTexture;
|
||||
|
||||
@@ -65,7 +66,7 @@ public:
|
||||
float h,
|
||||
int atlasRes,
|
||||
int index,
|
||||
glm::vec4 tint
|
||||
const glm::vec4& tint
|
||||
);
|
||||
void xSprite(
|
||||
float w,
|
||||
@@ -91,4 +92,7 @@ public:
|
||||
void point(const glm::vec3& pos, const glm::vec4& tint);
|
||||
void flush() override;
|
||||
void flushPoints();
|
||||
|
||||
void setColor(const glm::vec4& color);
|
||||
const glm::vec4& getColor() const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user