add rigidbody.get_linear_damping, .set_linear_damping
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,59 @@
|
||||
# Компоненты
|
||||
|
||||
## Обозначения типов, используемые далее
|
||||
|
||||
- vec3 - 3D вектор (массив из трех чисел)
|
||||
- mat4 - матрица 4x4 (массив из 16 чисел)
|
||||
|
||||
Аннотации типов добавлены в целях документации и не являются частью синтаксиса
|
||||
Lua.
|
||||
|
||||
## Встроенные компоненты
|
||||
|
||||
### Transform
|
||||
|
||||
Компонент отвечает за позицию, масштаб и вращение сущности.
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Сокращение
|
||||
local tsf = entity.transform
|
||||
|
||||
-- Возвращает позицию сущности
|
||||
tsf:get_pos() -> vec3
|
||||
-- Устанавливает позицию сущности
|
||||
tsf:set_pos(pos: vec3)
|
||||
|
||||
-- Возвращает масштаб сущности
|
||||
tsf:get_size() -> vec3
|
||||
-- Устанавливает масштаб сущности
|
||||
tsf:set_size(size: vec3)
|
||||
|
||||
-- Возвращает вращение сущности
|
||||
tsf:get_rot() -> mat4
|
||||
-- Устанавливает вращение сущности
|
||||
tsf:set_rot(size: mat4)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Rigidbody
|
||||
|
||||
Компонент отвечает за физическое тело сущности.
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Сокращение
|
||||
local body = entity.rigidbody
|
||||
|
||||
-- Проверяет, включен ли рассчет физики тела
|
||||
body:is_enabled() -> bool
|
||||
-- Включает/выключает рассчет физики тела
|
||||
body:set_enabled(enabled: bool)
|
||||
|
||||
-- Возвращает линейную скорость
|
||||
body:get_vel() -> vec3
|
||||
-- Устанавливает линейную скорость
|
||||
body:set_vel(vel: vec3)
|
||||
|
||||
-- Возвращает размер хитбокса
|
||||
body:get_size() -> vec3
|
||||
-- Устанавливает размер хитбокса
|
||||
body:set_size(size: vec3)
|
||||
```
|
||||
Reference in New Issue
Block a user