add block 'ambient-occlusion' property
This commit is contained in:
@@ -71,6 +71,10 @@ Vertical sky light ray ignores block if **true**. (used for water)
|
||||
|
||||
Turns off block model shading
|
||||
|
||||
### *ambient-occlusion* (Vertex-based Ambient-Occlusion)
|
||||
|
||||
Determines the presence of the vertex AO effect. Turned-on by default.
|
||||
|
||||
## Physics
|
||||
|
||||
### *obstacle*
|
||||
|
||||
@@ -74,6 +74,10 @@
|
||||
|
||||
Выключает освещение на модели блока.
|
||||
|
||||
### Вершинный Ambient-Occlusion - *ambient-occlusion*
|
||||
|
||||
Определяет наличие эффекта вершинного AO. Включен по-умолчанию.
|
||||
|
||||
## Физика
|
||||
|
||||
### Препятствие - *obstacle*
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user