add entities.raycast & update docs structure
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
# Библиотека *entities*
|
||||
|
||||
Библиотека предназначена для работы с реестром сущностей.
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
-- Возвращает сущность по уникальному идентификатору
|
||||
-- Возвращаемая таблица - та же, что доступна в компонентах сущности.
|
||||
entities.get(uid: int) -> table
|
||||
|
||||
-- Создает указанную сущность.
|
||||
-- args - таблица таблиц параметров компонентов (переменная ARGS)
|
||||
-- args не является обязательным
|
||||
entities.spawn(name: str, pos: vec3, [optional] args: table)
|
||||
|
||||
-- Проверяет наличие сущности по уникальному идентификатору.
|
||||
entities.exists(uid: int) -> bool
|
||||
```
|
||||
|
||||
```lua
|
||||
entities.raycast(start: vec3, dir: vec3, max_distance: number,
|
||||
ignore: int, [optional] destination: table) -> table или nil
|
||||
```
|
||||
|
||||
Функция является расширенным вариантом [block.raycast](libblock.md#raycast). Возвращает таблицу с результатами если луч касается блока, либо сущности.
|
||||
|
||||
Соответственно это повлияет на наличие полей *entity* и *block*.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user