add block.raycast(...)
This commit is contained in:
@@ -482,6 +482,20 @@ block.set_user_bits(x: int, y: int, z: int, offset: int, bits: int, value: int)
|
|||||||
```
|
```
|
||||||
Set specified bits.
|
Set specified bits.
|
||||||
|
|
||||||
|
```lua
|
||||||
|
block.raycast(start: vec3, dir: vec3, max_distance: number) -> {
|
||||||
|
block: int, -- block id
|
||||||
|
endpoint: vec3, -- point of the ray hit point
|
||||||
|
iendpoint: vec3, -- position of the block hit by the ray
|
||||||
|
length: number, -- ray length
|
||||||
|
normal: vec3, -- normal vector of the surface hit by the ray
|
||||||
|
} or nil
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Casts a ray from the start point in the direction of dir. Max_distance specifies the maximum ray length.
|
||||||
|
|
||||||
|
The function returns a table with the results or nil if the ray does not hit any block.
|
||||||
|
|
||||||
## *item* library
|
## *item* library
|
||||||
|
|
||||||
```python
|
```python
|
||||||
|
|||||||
@@ -402,6 +402,20 @@ block.get_picking_item(id: int) -> int
|
|||||||
|
|
||||||
Возвращает числовой id предмета, указанного в свойстве *picking-item*.
|
Возвращает числовой id предмета, указанного в свойстве *picking-item*.
|
||||||
|
|
||||||
|
```lua
|
||||||
|
block.raycast(start: vec3, dir: vec3, max_distance: number) -> {
|
||||||
|
block: int, -- id блока
|
||||||
|
endpoint: vec3, -- точка касания луча
|
||||||
|
iendpoint: vec3, -- позиция блока, которого касается луч
|
||||||
|
length: number, -- длина луча
|
||||||
|
normal: vec3, -- вектор нормали поверхности, которой касается луч
|
||||||
|
} или nil
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Бросает луч из точки start в направлении dir. Max_distance указывает максимальную длину луча.
|
||||||
|
|
||||||
|
Функция возвращает таблицу с результатами или nil, если луч не касается блока.
|
||||||
|
|
||||||
### Вращение
|
### Вращение
|
||||||
|
|
||||||
Следующие функции используется для учёта вращения блока при обращении к соседним блокам или других целей, где направление блока имеет решающее значение.
|
Следующие функции используется для учёта вращения блока при обращении к соседним блокам или других целей, где направление блока имеет решающее значение.
|
||||||
|
|||||||
@@ -307,6 +307,39 @@ static int l_get_picking_item(lua::State* L) {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int l_raycast(lua::State* L) {
|
||||||
|
auto start = lua::tovec<3>(L, 1);
|
||||||
|
auto dir = lua::tovec<3>(L, 2);
|
||||||
|
auto maxDistance = lua::tonumber(L, 3);
|
||||||
|
glm::vec3 end;
|
||||||
|
glm::ivec3 normal;
|
||||||
|
glm::ivec3 iend;
|
||||||
|
if (auto voxel = level->chunks->rayCast(start, dir, maxDistance, end, normal, iend)) {
|
||||||
|
if (lua::gettop(L) >= 4) {
|
||||||
|
lua::pushvalue(L, 4);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
lua::createtable(L, 0, 5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
lua::pushvec3_arr(L, end);
|
||||||
|
lua::setfield(L, "endpoint");
|
||||||
|
|
||||||
|
lua::pushvec3_arr(L, normal);
|
||||||
|
lua::setfield(L, "normal");
|
||||||
|
|
||||||
|
lua::pushnumber(L, glm::distance(start, end));
|
||||||
|
lua::setfield(L, "length");
|
||||||
|
|
||||||
|
lua::pushvec3_arr(L, iend);
|
||||||
|
lua::setfield(L, "iendpoint");
|
||||||
|
|
||||||
|
lua::pushinteger(L, voxel->id);
|
||||||
|
lua::setfield(L, "block");
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const luaL_Reg blocklib [] = {
|
const luaL_Reg blocklib [] = {
|
||||||
{"index", lua::wrap<l_index>},
|
{"index", lua::wrap<l_index>},
|
||||||
{"name", lua::wrap<l_name>},
|
{"name", lua::wrap<l_name>},
|
||||||
@@ -335,5 +368,6 @@ const luaL_Reg blocklib [] = {
|
|||||||
{"get_hitbox", lua::wrap<l_get_hitbox>},
|
{"get_hitbox", lua::wrap<l_get_hitbox>},
|
||||||
{"get_rotation_profile", lua::wrap<l_get_rotation_profile>},
|
{"get_rotation_profile", lua::wrap<l_get_rotation_profile>},
|
||||||
{"get_picking_item", lua::wrap<l_get_picking_item>},
|
{"get_picking_item", lua::wrap<l_get_picking_item>},
|
||||||
|
{"raycast", lua::wrap<l_raycast>},
|
||||||
{NULL, NULL}
|
{NULL, NULL}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user