just a minor refactor, nothing special
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,8 @@
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#include "Button.hpp"
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#include "Label.hpp"
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#include "../../core/GfxContext.h"
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#include "../../core/Batch2D.h"
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#include "../../core/GfxContext.hpp"
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#include "../../core/Batch2D.hpp"
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using namespace gui;
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#include "CheckBox.hpp"
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#include "../../core/GfxContext.h"
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#include "../../core/Batch2D.h"
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#include "../../core/GfxContext.hpp"
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#include "../../core/Batch2D.hpp"
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#include "Label.hpp"
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using namespace gui;
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#include "Container.hpp"
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#include "../../core/GfxContext.h"
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#include "../../core/Batch2D.h"
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#include "../../core/GfxContext.hpp"
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#include "../../core/Batch2D.hpp"
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using namespace gui;
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@@ -1,8 +1,8 @@
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#include "Image.hpp"
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#include "../../core/GfxContext.h"
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#include "../../core/Batch2D.h"
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#include "../../core/Texture.h"
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#include "../../core/GfxContext.hpp"
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#include "../../core/Batch2D.hpp"
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#include "../../core/Texture.hpp"
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#include "../../../assets/Assets.h"
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#include "../../../maths/UVRegion.h"
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@@ -1,8 +1,8 @@
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#include "InputBindBox.hpp"
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#include "Label.hpp"
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#include "../../core/GfxContext.h"
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#include "../../core/Batch2D.h"
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#include "../../core/GfxContext.hpp"
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#include "../../core/Batch2D.hpp"
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#include "../../../util/stringutil.h"
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using namespace gui;
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@@ -1,8 +1,8 @@
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#include "Label.hpp"
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#include "../../core/GfxContext.h"
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#include "../../core/Batch2D.h"
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#include "../../core/Font.h"
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#include "../../core/GfxContext.hpp"
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#include "../../core/Batch2D.hpp"
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#include "../../core/Font.hpp"
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#include "../../../assets/Assets.h"
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#include "../../../util/stringutil.h"
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@@ -1,8 +1,8 @@
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#include "Plotter.hpp"
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#include "../../core/Batch2D.h"
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#include "../../core/Font.h"
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#include "../../core/GfxContext.h"
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#include "../../core/Batch2D.hpp"
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#include "../../core/Font.hpp"
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#include "../../core/GfxContext.hpp"
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#include "../../../assets/Assets.h"
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#include "../../../util/stringutil.h"
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@@ -1,9 +1,9 @@
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#include "TextBox.hpp"
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#include "Label.hpp"
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#include "../../core/GfxContext.h"
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#include "../../core/Batch2D.h"
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#include "../../core/Font.h"
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#include "../../core/GfxContext.hpp"
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#include "../../core/Batch2D.hpp"
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#include "../../core/Font.hpp"
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#include "../../../assets/Assets.h"
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#include "../../../util/stringutil.h"
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#include "../../../window/Events.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#include "TrackBar.hpp"
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#include "../../core/GfxContext.h"
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#include "../../core/Batch2D.h"
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#include "../../core/GfxContext.hpp"
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#include "../../core/Batch2D.hpp"
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#include "../../../assets/Assets.h"
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using namespace gui;
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#include "UINode.hpp"
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#include "Container.hpp"
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#include "../../core/Batch2D.h"
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#include "../../core/Batch2D.hpp"
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using gui::UINode;
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using gui::Align;
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