add player name
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@@ -236,6 +236,20 @@ static int l_set_camera(lua::State* L) {
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return 0;
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}
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static int l_get_name(lua::State* L) {
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if (auto player = get_player(L, 1)) {
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return lua::pushstring(L, player->getName());
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}
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return 0;
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}
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static int l_set_name(lua::State* L) {
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if (auto player = get_player(L, 1)) {
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player->setName(lua::require_string(L, 2));
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}
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return 0;
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}
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const luaL_Reg playerlib[] = {
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{"get_pos", lua::wrap<l_get_pos>},
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{"set_pos", lua::wrap<l_set_pos>},
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@@ -261,5 +275,7 @@ const luaL_Reg playerlib[] = {
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{"set_entity", lua::wrap<l_set_entity>},
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{"get_camera", lua::wrap<l_get_camera>},
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{"set_camera", lua::wrap<l_set_camera>},
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{"get_name", lua::wrap<l_get_name>},
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{"set_name", lua::wrap<l_set_name>},
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{NULL, NULL}
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};
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