minor refactor
This commit is contained in:
@@ -132,6 +132,16 @@ void UINode::scrolled(int value) {
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}
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}
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glm::vec4 UINode::calcColor() const {
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glm::vec4 color = this->color;
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if (isEnabled()) {
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color = (isPressed() ? pressedColor : (hover ? hoverColor : color));
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} else {
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color = glm::vec4(color.r, color.g, color.b, color.a * 0.5f);
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}
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return color;
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}
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void UINode::setPos(glm::vec2 pos) {
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this->pos = pos;
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}
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