feature: bone model overriding

This commit is contained in:
MihailRis
2024-07-16 10:00:40 +03:00
parent 4a0bc016ce
commit d5877a342f
7 changed files with 74 additions and 33 deletions
+4
View File
@@ -119,6 +119,10 @@ local rig = entity.skeleton
-- Возвращает имя модели, назначенной на кость с указанным индексом
rig:get_model(index: int) -> str
-- Переназначает модель кости с указанным индексом
-- Сбрасывает до изначальной, если не указывать имя
rig:set_model(index: int, name: str)
-- Возвращает матрицу трансформации кости с указанным индексом
rig:get_matrix(index: int) -> mat4
-- Устанавливает матрицу трансформации кости с указанным индексом