Files
VoxelEngine/doc/ru/scripting/builtins/libvecn.md
T
2024-07-08 17:11:36 +03:00

4.3 KiB
Raw Blame History

Библиотека Vecn

vecn содержит набор функций для работы с векторами размерностью 2, 3 или 4. Большинство функций имеют несколько вариантов списка аргументов (перегрузок).

Warning

vecn, где n |-> размерность вектора (2, 3, 4), т.е vec2, vec3, vec4

Типы данных

На данной странице будут использоваться условные обозначения типов.

  • vector - массив из двух, трех или четырех чисел
  • vec2 - массив из двух чисел
  • vec3 - массив из трех чисел
  • vec4 - массив из четырех чисел

Warning

Аннотации типов являются частью документации и не указываются при вызове использовании.

Операции с векторами

Сложение - vecn.add(...)

-- возвращает результат сложения векторов
vecn.add(a: vector, b: vector)

-- возвращает результат сложения вектора и скаляра
vecn.add(a: vector, b: number)

Вычитание - vecn.sub(...)

-- возвращает результат вычитания векторов
vecn.sub(a: vector, b: vector)

-- возвращает результат вычитания скаляра из вектора
vecn.sub(a: vector, b: number)

Умножение - vecn.mul(...)

-- возвращает результат умножения векторов
vecn.mul(a: vector, b: vector)

-- возвращает результат умножения вектора на скаляр
vecn.mul(a: vector, b: number)

Инверсия - vecn.inv(...)

-- возвращает результат инверсии (противоположный) вектора
vecn.inv(a: vector)

Деление - vecn.div(...)

-- возвращает результат деления векторов
vecn.div(a: vector, b: vector)

-- возвращает результат деления вектора на скаляр
vecn.div(a: vector, b: number)

Нормализация - vecn.norm(...)

-- возвращает нормализованный вектор
vecn.norm(a: vector)

Длина вектора - vecn.len(...)

-- возвращает длину вектора
vecn.len(a: vector)

Абсолютное значение - vecn.abs(...)

-- возвращает вектор с абсолютными значениями
vecn.abs(a: vector)

Округление - vecn.round(...)

-- возвращает вектор с округленными значениями
vecn.round(a: vector)

Степень - vecn.pow(...)

-- возвращает вектор с элементами, возведенными в степень
vecn.pow(a: vector, b: number)

Скалярное произведение - vecn.dot(...)

-- возвращает скалярное произведение векторов
vecn.dot(a: vector, b: vector)

Векторное произведение - vecn.cross(...)

-- возвращает векторное произведение векторов
vecn.cross(a: vector, b: vector)

Поворот - vecn.rot(...)

Warning

Угол поворота (angle) указывается в радианах.

-- возвращает вектор, повернутый на заданный угол
vecn.rot(a: vector, angle: number)

Перевод в строку - vecn.tostring(...)

Warning

Возвращает только тогда, когда содержимым является вектор

-- возвращает строку представляющую содержимое вектора
vecn.tostring(a: vector)

Пример

-- создание векторов разной размерности
local v1_3d = {1, 2, 2}
local v2_3d = {10, 20, 40}
local v3_4d = {1, 2, 4, 1}
local v4_2d = {1, 1}
local scal = 6 -- обычный скаляр