113 lines
6.6 KiB
Markdown
113 lines
6.6 KiB
Markdown
# XML разметка интерфейса
|
|
|
|
# Специфические типы
|
|
|
|
**2D вектор** - пара чисел, разделенная запятой.
|
|
Примеры:
|
|
- `"500,200"`
|
|
- `"0.4,53.01"`
|
|
- `"0,0"`
|
|
|
|
**3D вектор** - три числа, разделенная запятой.
|
|
Примеры:
|
|
- `"60,30,53"`
|
|
- `"0.4,0.1,0.753"`
|
|
|
|
**4D вектор** - четыре числа, разделенная запятой.
|
|
Примеры:
|
|
- `"10,5,10,3"`
|
|
- `"0.1,0.5,0.0,0.0"`
|
|
|
|
**RGBA цвет** - на данный момент доступна только HEX запись.
|
|
Примеры:
|
|
- `"#FF8000"` - оранжевый непрозрачный
|
|
- `"#FFFFFF80"` - белый полупрозрачный
|
|
- `"#000000FF"` - черный непрозрачный
|
|
|
|
# Общие атрибуты элементов
|
|
|
|
- `id` - идентификатор элемента. Тип: строка.
|
|
- `pos` - позиция элемента. Тип: 2D вектор.
|
|
- `size` - размер элемента. Тип: 2D вектор.
|
|
- `color` - цвет элемента. Тип: RGBA цвет.
|
|
- `margin` - внешний отступ элемента. Тип: 4D вектор.
|
|
Порядок: `"left,top,right,bottom"`
|
|
- `visible` - видимость элемента. Тип: логический ("true"/"false").
|
|
- `position-func` - поставщик позиции элемента (два числа), вызываемый при изменении размера контейнера, в котором находится элемент, либо при добавлении элемента в контейнер. Может быть вызван до вызова on_hud_open.
|
|
|
|
# Общие атрибуты контейнеров
|
|
|
|
В число контейнеров также входят панели и кнопки.
|
|
- `padding` - внутренний отступ элемента. Тип: 4D вектор.
|
|
Порядок: `"left,top,right,bottom"`
|
|
- `scrollable` - возможность скроллинга. Работает только у Panel. Тип: логический.
|
|
|
|
# Общие атрибуты панелей
|
|
|
|
В число панелей также входят кнопки.
|
|
- `max-length` - максимальная длина, на которую растягивается панель до начала скроллинга (если scrollable = true). Тип: число
|
|
|
|
# Основные элементы
|
|
|
|
## Кнопка `button`
|
|
|
|
Внутренний текст - текст кнопки.
|
|
|
|
- `text-align` - выравнивание текста ("left", "center" или "right"). Тип: строка.
|
|
- `onclick` - lua функция вызываемая при нажатии на кнопку.
|
|
|
|
## Изображение `image`
|
|
|
|
- `src` - имя изображения в папке textures без указания расширения. Тип: строка. Например `gui/error`
|
|
|
|
## Изображение `image`
|
|
|
|
- `src` - имя изображения в папке textures без указания расширения. Тип: строка. Например `gui/error`
|
|
|
|
# Текстовое поле `textbox`
|
|
|
|
Внутренний текст - изначально введенный текст
|
|
|
|
- `placeholder` - текст подстановки (используется текстовое поле пусто)
|
|
- `consumer` - lua функция-приемник введенного текста. Вызывается только при завершении ввода
|
|
|
|
## Ползунок `trackbar`
|
|
|
|
- `min` - минимальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 0
|
|
- `max` - максимальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 1
|
|
- `value` - изначальное значение. Тип: число. По-умолчанию: 0
|
|
- `step` - размер деления ползунка. Тип: число. По-умолчанию: 1
|
|
- `track-width` - ширина указателя (в делениях). Тип: число. По-умолчанию: 1
|
|
- `consumer` - lua функция-приемник установленного значения
|
|
- `supplier` - lua функция-поставщик значения
|
|
|
|
# Элементы инвентаря
|
|
|
|
## Инвентарь `inventory`
|
|
|
|
Элемент является контейнером. На данный момент не имеет специфических атрибутов.
|
|
|
|
> [!WARNING]
|
|
> Расположение инвентарей управляется движком и не может быть изменено свойствами pos, margin и т.д.
|
|
|
|
## Одиночный слот `slot`
|
|
|
|
Элемент должен находиться внутри `inventory` элемента, без посредников.
|
|
- `index` - индекс слота инвентаря. (Нумерация с 0)
|
|
- `item-source` - включает поведение подобное панели контента. Тип: логический
|
|
- `sharefunc` - lua событие вызываемое при использовании ЛКМ + Shift. Передается id инвентаря и индекс слота
|
|
- `updatefunc` - lua событие вызываемое при изменении содержимого слота
|
|
- `onrightclick` - lua событие вызываемое при использовании ПКМ. Передается id инвентаря и индекс слота
|
|
|
|
## Решетка слотов `slots-grid`
|
|
|
|
Элемент должен находиться внутри `inventory` элемента, без посредников.
|
|
- `start-index` - индекс первого слота
|
|
- `rows` - число рядов (не указывается, если указано cols).
|
|
- `cols` - число столбцов (не указывается, если указано rows).
|
|
- `count` - общее число слотов (не указывается, если указаны rows и cols).
|
|
- `interval` - интервал между слотами. Тип: число.
|
|
- `padding` - отступ вокруг решетки слотов. Тип: число. (*атрибут будет удален*)
|
|
- `sharefunc` - lua событие вызываемое при использовании ЛКМ + Shift. Передается id инвентаря и индекс слота
|
|
- `updatefunc` - lua событие вызываемое при изменении содержимого слота
|
|
- `onrightclick` - lua событие вызываемое при использовании ПКМ. Передается id инвентаря и индекс слота |