Files
VoxelEngine/doc/ru/scripting/builtins/libnetwork.md
T

101 lines
3.5 KiB
Markdown

# Библиотека *network*
Библиотека для работы с сетью.
## HTTP-запросы
```lua
-- Выполняет GET запрос к указанному URL.
-- После получения ответа, передаёт текст в функцию callback.
network.get(url: str, callback: function(str))
-- Пример:
network.get("https://api.github.com/repos/MihailRis/VoxelEngine-Cpp/releases/latest", function (s)
print(json.parse(s).name) -- выведет имя последнего релиза движка
end)
-- Вариант для двоичных файлов, с массивом байт вместо строки в ответе.
network.get_binary(url: str, callback: function(table|ByteArray))
```
## TCP-Соединения
```lua
network.tcp_connect(
-- Адрес
address: str,
-- Порт
port: int,
-- Функция, вызываемая при успешном подключении
-- До подключения отправка работать не будет
-- Как единственный аргумент передаётся сокет
callback: function(Socket)
) --> Socket
```
Инициирует TCP подключение.
Класс Socket имеет следующие методы:
```lua
-- Отправляет массив байт
socket:send(table|ByteArray)
-- Читает полученные данные
socket:recv(
-- Максимальный размер читаемого массива байт
length: int,
-- Использовать таблицу вместо Bytearray
[опционально] usetable: bool=false
) -> nil|table|Bytearray
-- В случае ошибки возвращает nil (сокет закрыт или несуществует).
-- Если данных пока нет, возвращает пустой массив байт.
-- Закрывает соединение
socket:close()
-- Проверяет, что сокет существует и не закрыт.
socket:is_alive() --> bool
-- Проверяет наличие соединения (доступно использование socket:send(...)).
socket:is_connected() --> bool
-- Возвращает адрес и порт соединения.
socket:get_address() --> str, int
```
```lua
-- Открывает TCP-сервер.
network.tcp_open(
-- Порт
port: int,
-- Функция, вызываемая при поключениях
-- Как единственный аргумент передаётся сокет подключенного клиента
callback: function(Socket)
) --> ServerSocket
```
Класс SocketServer имеет следующие методы:
```lua
-- Закрывает сервер, разрывая соединения с клиентами.
server:close()
-- Проверяет, существует и открыт ли TCP сервер.
server:is_open() --> bool
-- Возвращает порт сервера.
server:get_port() --> int
```
## Аналитика
```lua
-- Возвращает приблизительный объем отправленных данных (включая соединения с localhost)
-- в байтах.
network.get_total_upload() --> int
-- Возвращает приблизительный объем полученных данных (включая соединения с localhost)
-- в байтах.
network.get_total_download() --> int
```