Files
VoxelEngine/doc/ru/resources.md
T

25 lines
806 B
Markdown

# Ресурсы
К ресурсам относятся:
- камеры
- слоты для эффектов
- фреймбуферы
- и подобные ограниченные по количеству ресурсы
На данный момент реализованы только:
- camera - **камера**.
- post-effect - **слот эффектов**.
Запрашиваемые паком ресурсы указываются через файл resources.json в формате:
```json
{
"тип-ресура": [
"имена",
"ресурсов"
]
}
```
После загрузки пака имена ресурсов получат префикс пака. Например камера
*cinematic* в паке base получает имя *base:cinematic*.